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Jacky Chuang

C#遊戲實務 - 遊戲開發引擎前技

NT$1,800
數位內容遊戲開發

2018始Unity只支援C#程式語言,不再支援Javascript。C#是支援廣度最大的程式語言,也是物件導向最穩定的程式語言,遊戲開發必學!學會它 ,你將可更靈活使用Unity,更是繼Javascript後,最值得投入學習的程式語言,入門C#線上課程就在TibaMe學習網。

NT$1,800

目前尚無任何課程公告
講師將會在這發佈與課程相關的公告或是通知課程內容更新的公告。

最新討論

委派 這邊看不懂為甚麼要這樣才能做遞增跟遞減排序
賴加尚 · 2019/11/11 20:21
BASE base
賴加尚 · 2019/11/07 00:57
我在Jacky 物件下 增加一個 Jacky.ShowMessage() 但執行結果是父類別的方法 子類別並沒有隱藏父類別 這是為甚麼
賴加尚 · 2019/11/07 00:56
請問 這邊放一個空的 Public Person() 建構子 是為甚麼
賴加尚 · 2019/11/07 00:54
請問這邊+ {get;set}是為甚麼 我如果把{get;set;}刪掉 執行結果是一樣的 自動屬性是甚麼意思?
賴加尚 · 2019/11/05 21:11
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課程資訊

default clock課程時長 2 小時 47 分
default video課程共 9 單元 26 小節
default download3 個可下載的 學習資源
icon_info_certificate提供完訓證書
default plan提供制定 學習計畫建議學習 3 週 (每週 1 小時)

適合對象

1. 想學物件導向程式設計者
2. 想進入以 Unity 遊戲引擎為工具者發展遊戲設計人才
3. 想深入開發Unity的使用者

你可以學到

你正為學程式語言困擾嗎?
讓TibaMe告訴你,為什麼你該學習「C#」?

因為:
1.遊戲工程師玩Unity必修,學會它,Unity引擎將會更強大
2.支援廣度最大的程式語言,遊戲玩家必學
3.物件導向最穩定的程式語言
4.C#大幅簡化C++的複雜性,上手更容易
5.C#是繼 Java後,發展性最高最值得投入學習的程式語言
6.C#遊戲操作應用,進入遊戲產業的敲門磚
物件導向程式語言
微軟是目前軟體界最大的公司,極力推廣 C# 與 .NET 平台,這使得 C# 所支援的程式領域特別廣泛,除命令列程式之外,C# 還常用在視窗、資料庫、網路、網頁、手機、遊戲等領域,其應用的廣泛性是其他語言所難以趕上的。
C#目前為前景看好,遊戲工程師必學的物件導向程式語言,
上完這門課,你可學到:
1.可以讓遊戲開發者有基本設計腳本的能力,掌握Unity等遊戲引擎基礎操作與駕馭能力
2.本課程可讓學生建立物件導向程式設計的基礎觀念,並循序漸進撰寫練習。

課程介紹

C#一技在手,橫行天下
Unity自2018年開始
只支援C#不再支援Java Script

Unity是目前市佔率最高的遊戲引擎,也是每個遊戲開發者對工程師必備的要求,而Unity可應用的範圍更涵蓋到遊戲、動畫、建築、汽車等等,於是這也帶動C#的應用範圍與重要性再一次大越級,2018年後前景越來越好,此課程為Unity遊戲腳本的基礎語言,要想在 Unity 發展遊戲,必須熟悉此語言,課程進行將從基本語法、流程控制、陣列與字串等觀念開始,一步步了解C#。

C#應用相當廣泛超越其他語言
C#應用相當廣泛,除遊戲外,C#在各領域如視窗、資料庫、網路、網頁、手機等領域,其應用的廣泛性是超越其他語言的,此課程可以讓學生在遊戲腳本設計的過程中,有清楚的邏輯系統,知道為什麼要這樣設計。
紮實的學習內容:

1.了解基本語法變數、常數、型別轉換及運算子
2.迴圈流程控制
3.一維陣列、二維陣列與多維陣列
4.類別與物件
5.引述傳遞機制、方法的傳遞對象
6.繼承、多型與介面
7.泛型、集合與委派事件
8.實務小遊戲試做

學習前基本能力

建議要先熟悉英文介面

學習前準備

1. 需要 Visual Studio 2015 or 2017
2. 一般等級電腦(若需要執行遊戲引擎如Unity,則需三年內的電腦)


課程資訊

default clock課程時長 2 小時 47 分
default video課程共 9 單元 26 小節
default download3 個可下載的 學習資源
icon_info_certificate提供完訓證書
default plan提供制定 學習計畫建議學習 3 週 (每週 1 小時)

關於講師

Jacky Chuang

經歷:
1.佛光大學資訊應用學系 副教授
2.資策會嵌入式系統班級講師:教授 C語言
3.資策會大數據班級講師:教授 JAVA
4.資策會AR-VR 班級講師:教授 C#、3D 遊戲程式設計、2D遊戲程式設計、擴增實境
5.TibaMe講師
專長:
1.2D、3D 遊戲設計
2.手機遊戲設計
3.人工智慧於遊戲之應用設計
1. 第一單元:Visual Studio 2015 公用整合環境介紹
1 小節
試看
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Visual Studio 2015 公用整合環境介紹

04:48
2. 第二單元:基本語法
2 小節
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了解變數、常數

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型別轉換及運算子的介紹

3. 第三單元:流程控制
3 小節
video common icon

循序結構

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決策結構

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重複結構

4. 第四單元:陣列與字串介紹
3 小節
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一維陣列

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二維陣列

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字元和字串

5. 第五單元:類別與物件介紹
4 小節
video common icon

認識物件

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類別介紹

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建構子

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認識靜態類別成員

6. 第六單元:方法傳遞方式介紹
5 小節
video common icon

何謂方法

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方法的傳遞

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傳出參數

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方法的多載

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如何在方法間傳遞陣列

7. 第七單元:繼承、多型與介面介紹
4 小節
video common icon

繼承

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多型、隱藏、覆寫

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抽象類別

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介面

8. 第八單元:泛型、集合與委派事件介紹
3 小節
video common icon

泛型

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集合

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委派

9. 【遊戲實務動手做】
1 小節
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猜數字小遊戲 (下載專案包一起動手做吧!)

學習附件

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【課程講義】.rar
3.77 MB
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【課程範例包】.rar
451.21 KB
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【遊戲實務動手做】專案包.rar
270.29 KB
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關於講師

Jacky Chuang

經歷:
1.佛光大學資訊應用學系 副教授
2.資策會嵌入式系統班級講師:教授 C語言
3.資策會大數據班級講師:教授 JAVA
4.資策會AR-VR 班級講師:教授 C#、3D 遊戲程式設計、2D遊戲程式設計、擴增實境
5.TibaMe講師
專長:
1.2D、3D 遊戲設計
2.手機遊戲設計
3.人工智慧於遊戲之應用設計
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