企業方案
|
企業求才

輕鬆自學!零基礎也能學會3ds Max

輕鬆自學!零基礎也能學會3ds Max

遊戲X設計 - 2D/3D/動漫
基礎 9.1 小時 35,717
NT$1,200

會打怪不夠酷,會做怪才夠酷!不用懷疑,學動畫就是從3dsMax開始,不用具備任何背景,自學從0學起!Autodesk 3dsMax是一個強大的建模、動畫工具,想從事動畫的相關工作或是發展3D美術動畫,就一定要學會3ds Max。想學3ds Max卻不知從何下手?跟著老師一步步從建模的基礎設計起步。

基礎課程
建議學習 9 週(每週 1 小時)
課程共 45 小節45 影片 ( 9.1小時 )
提供制定學習計畫什麼是學習計畫?

課程目標



請直接點選「點我前往」查看最新課程優惠,由活動頁加入購物車!即可享受限定優惠!
(提醒您,若您尚未登入或註冊TibaMe會員,進入購物車前會先導引到會員登入頁,登入完畢將直接進入購物車,系統將自動帶入優惠折扣,活動問題,請直接來信詢問:
Brandy_Yang@wiedu.com



1.3ds Max我可以自學嗎?學的起來嗎?
2.覺得 3ds Max很難,不知如何開始學起…
3.有接觸過 3ds Max,但還是不太會…
4.搞不清楚3D軟體那麼多,那一種是必學先學?


找對方法自學3dsMax,最快又有效的途徑


這門課就是專為初學者量身打造,零基礎也能學會3ds Max,不必擔心從零開始,因為老師就是自學起家以自身自學遇過的瓶頸,最懂自學者的難處和從零學起該有的步驟,老師更以在業界十餘年資歷,累積了數十年教學製作經歷,帶領學員學習與設計課程。

本課程將從零開始,由遊戲3D美術的角度出發,設計基礎環境與建模,助學員踏入3ds Max的世界,並將教學員們完成第一個簡單的物件,循序漸進熟悉3ds Max,自學者透過老師的引導,減除許多不必要的摸索、搜尋的時間消耗,能在最短時間內,學會軟體,進而創造出自己的3D世界。

課程介紹


打開3dsMax的大門,就是進入動畫界的快捷鍵!

3dsMax是想要發展遊戲、動畫的設計,學習建模最重要的軟體,台灣主流的市場也以3dsMax市佔率最高,本課程從最基礎的3Ds Max教起,不需要任何技術或美術背景,只要想學動畫,都該學習這門課程。
3ds Max廣泛應用的領域,包括電影效果、遊戲場景與角色、建築及室內設計、工業產品設計等等,學習本課程最終目的,將能養成學員們兼具動畫製作能力的全功能遊戲3D美術,並從而成為自己發展職能的武器之一,學員們將從學習最基礎的建模與編輯、編輯多邊形、基礎的材質與貼圖,並完成一個簡單作品,學員們最後將學會3ds Max系統的邏輯觀念,打開進入動畫世界的第一道門。




3ds Max的運用極廣,學會這套軟體,有許多產業都可以參與



3ds Max 是Autodesk旗下一個非常強大的動畫工具,廣泛應用於各領域,例如電影效果、遊戲場景與角色、室內設計、產品設計等,有太多的好萊塢經典電影特效都有它來參與,阿凡達、鋼鐵人、星際大戰、變形金剛、X戰警、蜘蛛人、攻殼機動隊、明天過後、2012、駭客任務等等,大家耳熟能詳的超熱門電影,各種特效場景就是應用3ds Max等技術結合,打造天馬行空的世界,更創下天文數字般的票房,只要你想從事動畫的相關工作或是發展美術、設計等專業技能,就一定不能忽略這個軟體。




一、軟體應用發展性廣

3ds Max是當前應用範圍最廣泛的3D動畫軟體,發展性比2D電繪更高,所以學習3ds Max本身就具備多樣化的適應彈性技能,因應產業變動。

所以對於3ds Max初學者來說,指令如此眾多的軟體,除了往往不知到從哪裡入手外,自學時容易陷入雜亂無章的窘境,不但學不到具體的東西,也增加了學習的難度,打擊自己的信心,因此由老師帶領一步步學是很重要的,基礎學後,必須要有個明確的方向,將來想應用於那些方面,這樣才可以針對性地去深入,把自己的能力訓練到最強。

有機生物的繪製:




(圖為老師課程教學畫面)

動態物件的撞擊:

(圖為老師課程教學畫面)

使用3ds Max繪出實際場景



(圖為老師課程教學畫面)

二、增加自己未來發展的能力

3ds Max廣泛應用於電影、遊戲、建築、室內設計、工商業設計等等,一個3D電繪師,可以投身電影、動畫、遊戲、廣告、特效、建築與設計等等領域,道路極廣,但也要學習每種領域各對應的其他軟體能力












只要對動畫有興趣,你絕對適合這門課



只要你想學動畫,想透過動畫完成自己的想像,不論你是否有美術或設計背景,又或者你不曾學過3ds Max,都可以從學習這堂課當作邁入動畫圈的敲門磚,假以時日,除了能讓自己擁有更多專長與技能外,更能把自己的興趣發揮極致,這是多麼快樂的一件事。


1.清楚認識3ds Max操作介面
2.完整3D空間觀念釐清
3.透過老師帶領實際製作,熟悉工具應用
4.完成模型製作

快下載3ds Max :傳送門


3ds Max創造的動畫視覺效果,震撼與感動了無數觀眾

影片來源:David Ratajczak Youtube 

來看看3ds Max還可以做些什麼?


影片來源:Autodesk Youtube 


第一單元:3D製作能力啟蒙篇-基礎建模與編輯
第01節 3ds Max系統環境設定
第02節 初探3ds Max – 操作與介面組成說明
第03節 基礎物件與延伸基礎物件
第04節 2D線型與Edit Spline操作
第05節 編輯器與編輯堆疊
第06節 視埠顯示模式與設定
第07節 Extrude、Bevel操作Lathe應用
第08節 簡單組合物件
第09節 基本材質
第10節 簡單打光與算圖
第二單元:3D製作能力上手篇-編輯多邊形
第01節 Editpoly功能解說(一)

第02節 Editpoly功能解說(二)
第03節 Copy / Reference / Instance 差別
第04節 LCD顯示器-螢幕製作(一)
第05節 LCD顯示器-螢幕製作(二)
第06節 LCD顯示器-底座製作(一)
第07節 LCD顯示器-底座製作(二)
第08節 馬克杯製作
第09節 檯燈燈罩與軟管製作
第10節 檯燈底座製作與組合
第三單元:3D製作能力上手篇 – 材質與貼圖基礎篇
第01節 材質編輯器

第02節 3ds Max常用材質類型
第03節 材質基本特性
第04節 貼圖欄位
第05節 貼圖類型-2D貼圖
第06節 UVW貼圖軸
第07節 貼圖類型-3D程序貼圖
第08節 混和材質
第09節 LCD顯示器材質
第10節 馬克杯材質
第11節 馬克杯材質與圖樣
第四單元:3D製作能力上手篇 – 完成第一個範例
第01節 桌面與牆面製作

第02節 組合畫面與設定攝影機
第03節 燈座與燈罩材質
第04節 桌面材質
第05節 主燈光設定
第06節 環境燈與氛圍設定
第07節 特效與算圖輸出
第08節 總結



更多電繪課程》

誰適合學習這門課程呢?

1.預備培養第二專長的人
2.想學3D自己創作App的人
3.想自學3ds Max的人
4.想打好3ds Max基礎的人

尤其推薦給想自我充實的人:
想要精實學習的朋友們,一般坊間訓練機構的實體基礎課,少則數千元,多則萬元學費,
如果能夠自學,省時省錢省力,本門課將會是很好的學習途徑,且線上課程可以無限重複聽課,複習更容易!

學習前需要有什麼基本能力呢?

無須美術基礎,僅需要熱誠與耐心。
但需適應英文介面,本課程並不採用簡體介面,
有一些設計基礎和空間能力者,學起來更能事半功倍。

學習前需要準備什麼呢?

下載3ds Max學生版軟體
不須高階的電腦或筆電,基本的3D遊戲運行順暢的即可
基礎課程
建議學習 9 週(每週 1 小時)
課程共 45 小節45 影片 ( 9.1小時 )
提供制定學習計畫什麼是學習計畫?
關於講師
慕容釋迦

慕容釋迦

一位自學起家的動畫玩家,熟悉各類3D軟體操作與角色設計
高精建模與動畫處理,重視強化有機生物運動的邏輯系統
幫助學員創作時能更精準掌控動作規律

經歷:
1.第一個中文3D教學網站站長(慕容釋迦的動漫畫空間)
2.華人最大的3D社群V.N.Club,線上教學製作
3.歷任聖教士科技動畫課長
4.億啟娛樂資深美術經理
6.玩酷科技美術經理(負責專案Zodic on Line為日本排名前三的線上遊戲)
7.數位內容學院產學班3D美術老師
8.資策會3D美術老師(1998~迄今)
9.科大數媒系專任助理教授-專長遊戲美術與遊戲企劃
10.TibaMe講師
功能表
功能表
優惠活動
  • 【程式學習第零課】讓你不背語法寫Java(早鳥優惠至8/12)

  • 【購課贈書】購買「老師希望你別再說錯的 英語易混淆字」即贈實體書

  • 會員學習心得大募集!完成指定任務拿85折課程優惠券