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建模王者ZBrush–3D繪圖必修課【基礎功能篇】

建模王者ZBrush–3D繪圖必修課【基礎功能篇】

多媒體設計學院 - 3D電繪
進階
5.8 小時
30,135
NT$1,799

ZBrush是各大動畫、遊戲公司使用的重要3D電繪軟體,擁有獨特介面與操作設計思維,學會ZBrush建模,3D電繪能力大躍進。若您是初學者,想學ZBrush卻無從下手,本堂TibaMe3D美術軟體ZBrush課程將讓自學者從零開始,學習完整ZBrush基本功,並進行創作。

課程公告

【上課通知】ZBrush(基礎功能篇)_已全部上傳完成囉!
<span style="font-size: 18px;">各位同學好~</span><br><br><span style="font-size: 18px;">ZBrush【基礎功能篇】已全數上傳完成啦!</span><br><span style="font-size: 18px;">大家可以回到課程繼續學習囉~<a href="https://www.tibame.com/course/433">點我進課程</a></span><br><br><br><span style="font-size: 18px;">在課程最後,幕蓉釋迦老師還額外提供了一個Bonus內容,</span><br><span style="font-size: 18px;">就是要教大家如何製作3D列印使用的物件,</span><br><span style="font-size: 18px;">讓你可以將自己建模成品給列印出來喔!</span><br><br><br><span style="font-size: 18px;">歡迎大家在學習的過程中,隨時提出疑問、或是自己的心得、需求給幕蓉釋迦老師~</span><br><span style="font-size: 18px;">讓老師能更好的帶大家學會ZBrush喔!</span><br><br><br><span style="font-size: 18px;">祝大家學習愉快!</span><br><br><span style="font-size: 18px;">TibaMe助教&nbsp;</span>
2018年10月29日 14:19
【上課通知】ZBrush(基礎功能篇)_第二單元開課囉!
<span style="font-size: 18px;">同學們 大家好~</span><br><br><span style="font-size: 18px;">大家是否都有好好練習ZBrush的基本操作了呢?<br><br>在接下來的第二單元中,將開始正式進入ZBrush最強大的功能"<span style="font-size: 24px;">雕塑</span>"了!<br><a href="https://www.tibame.com/course/433">⇒課程傳送門</a><br><br>建議各位同學在學習時,可以將ZBrush軟體打開跟著老師的教學操作看看~<br>"<strong><span style="color: #0000ff;">動手做</span></strong>"才是學習有效與否的關鍵喔!<br><br>大家在操作的過程中,如果覺得哪裡怪怪的、有問題想問的,<br>或是想分享自己的階段成果給老師點評的,<br>都可以透過<span style="background-color: #ffff00;">課程討論區</span>留言喔!<br><br>祝大家學習愉快!<br><br>TibaMe助教</span>
2018年10月08日 11:12
【建模王者ZBrush–3D繪圖必修課(基礎功能篇)】可以開始上課囉!
<span style="font-size: 18px;">同學們好~</span><br><br><span style="font-size: 18px;">【建模王者ZBrush–3D繪圖必修課(基礎功能篇)】課程的第一單元已上傳完畢,</span><br><span style="font-size: 18px;">大家可以登入自己的學習中心開始上課囉!</span><br><br><a href="https://www.tibame.com/course/433"><span style="font-size: 18px;">⇒點我看課程</span></a><br><br><br><span style="font-size: 18px;">檔案下載區提供了相關講義與範例檔,</span><br><span style="font-size: 18px;">在第二單元上傳前,建議大家可以先熟悉ZBrush的介面與基本操作,<br>讓學習能夠更紮實喔!</span><br><br><br><span style="font-size: 18px;">學習與操作的過程中有遇到任何問題,也別忘了在課程討論區進行發問,讓幕蓉釋迦老師為你解惑~<br><br>祝大家學習愉快!<br><br>TibaMe 助教<br><br><br></span>
2018年10月01日 16:00
進階課程
建議學習 6 週(每週 1 小時)
課程共 29 小節29 影片 ( 5.8小時 )
提供制定學習計畫什麼是學習計畫?

課程目標




ZBrush是動畫界裡高精建模的最高聖經級軟體,以強大的功能和直觀的工作流程稱霸動畫界,任何想要進入這個領域的動畫師,藝術家們,沒有人不想嘗試開發這套軟體的極限,Zbrush的出現,徹底改變了整個3D創作世界,也讓動畫的世界邁入次世代美術的重要里程,ZBrush 能夠雕刻高達10億多邊形的模型,如果一個操作熟練的動畫建模師,這套軟體若還有限制,那只取決於這藝術家本身的想像力侷限了。

ZBrush最相關的應該是電影與遊戲,電影《魔戒》、《阿凡達》、《蜘蛛人》、《魔鬼終結者》、《博物館驚魂夜》、《冰雪奇緣》、《蟻人》等知名大片,遊戲《刺客教條》,ZBrush都扮演關鍵角色,其他產業的商業設計,ZBrush一樣游刃有餘,像是珠寶設計、建築設計、室內設計等,最紅的3D列印技術更是需要Zbrush輔助。





從初學者到次世代美術巨匠誕生

每一個3D電繪師,都有一個ZBrush夢,能精緻的雕琢出自己創造的飛龍、魔獸、美女、鐵甲戰士、武器等等,但ZBrush擁有獨特的介面與操作設計思維常令人氣餒,失敗放棄者比比皆是,放棄的理由不外乎:

1.ZBrush功能太多,獨特的介面與操作設計思維和其他軟體不同

2.網路教學莫衷一是,資源又多是英文

3.對雕塑物件沒基礎,尤其有機生物的肢體工學

4.三度空間感沒有直覺

這其中除了第4點屬於天生,誰都無法教之外,TibaMe這門課,就是針對不知如何開始的學員們,讓你一學就上手,打破學習障礙!


全面熟悉軟體基礎功能是絕對必要

ZBrush雕琢出來的人物細節幾可亂真,製作的工程非常細緻,正因為軟體功能強大,所以介面複雜度高,基礎功能一定要全面性的了解,介面要完全的熟悉,這是每個動畫大師必經的過程。

這門課,你將學會

1.ZBrush的基本介面、基礎功能

2.理解ZBrush的操作思維方式

3.ZBrush的各類雕塑方法筆刷應用

4.UV拆解烘焙貼圖

5.透過實際公仔專案操作,熟悉建模整套製作流程



曾經轟動日本CG美少女Saya,真實細緻而充滿靈氣的五官,就是靠ZBrush雕琢出來


跟著TibaMe的老師,自學ZBrush絕不是天方夜譚

網路上許多教學都是英文,也沒有系統,對初學者而言非常吃力,所以TibaMe這門課就是從基礎功能開始,帶你有系統的熟悉ZBrush軟體操作邏輯與指令,接下來進行創作才不會飽受挫折。

老師也是自學而成,相當瞭解自學路上的各種狀況,放心跟著老師走吧!




這是上手ZBrush熟悉基礎功能課程,想進階3D美術者的必修課

市面上有些課程,標榜可以在5-6個小時內教會學員,利用不同的軟體來完成整個製作專案,包括ZBrush與3dsMax、Maya或C4D以及Substance Painter等等幾種知名軟體集合在一起教授。其實這對初學者來說非常辛苦且不易有成效,學員短時間內要立刻靈活運用,會容易產生挫折感,一定要從基礎,一步一步把ZBrush多功能的細節摸透、摸熟,才能打開ZBrush的能量庫,把想像化成真實的創作。

ZBrush實體課非常昂貴,如能自學是最棒的事!

ZBrush軟體費用不低,而坊間實體課的學費也非常昂貴,要成為一個高階而搶手的電繪師,投資成本高,本課程讓自學者從零開始,從了解ZBrush的由基礎介面分布、畫面操作方式、檔案型態、ZBrush各種雕塑筆刷應用,Subdivid與Subtools等功能,接著使用ZSphere如何建立基礎型,應用Dynamesh及Sculptris功能等,涵蓋3D質感彩繪、細節雕塑、貼圖拆解與烘焙貼圖等功能,學員可以在課程中一步步學會與掌握ZBrush的各種基礎功能,進行自己創作。

ZBrush軟體的設計思維與其他3D軟體不同,本課程雖屬於基礎入門課程,但透過實際範例的規劃與操作引領同學孰悉數位雕塑的各項功能,足以完成個人基本的創作。

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課程介紹

  • 5.7小時+28個單元+30個必學功能  
    系統化整理出初學者最該學習的重點功能,內容充實,打好基礎功
  • 24小時課程討論區
    有問題想問老師、想分享作品嗎?你都可隨時在討論區與老師、學員交流互動
  • 慕容釋迦老師特製ZBrush快捷鍵講義
    講師提供超多熱鍵與細項功能教學,多練習與筆記備忘,技能手到擒來
  • 課程獨家Bonus-3D列印
    除了學會建模,老師特別增加3D列印的單元,創作你的專屬公仔


第一單元:了解ZBrush介面、操作




第二單元:雕塑功能




ZSphere高速形體組成


Polypaint彩繪貼圖


第三單元:進階雕塑功能




FiberMesh毛髮筆刷


Insert Mesh IMM模型筆刷

第三單元:恐龍公仔專案學習



UV Master拆解UV


添加細部與外觀修飾


應用VDM與IMM製作牙齒與鰭片


烘焙PolyPaint彩繪貼圖與轉盤展示


公仔輸出3D列印





ZBrush改變了複雜費力的3D角色建模與貼圖功能!
當你開始學習後你會發現,ZBrush真的就像是兒時玩泥巴一樣有趣。
ZBrush最強的就是它的人物人體模型創作能力,可以利用內建的功能快速繪畫軀幹和轉換網格,並繼續雕塑模型,TibaMe這堂ZBrush基礎課程,也要從人物建模這個面向帶你進入ZBrush的世界。



1.創造登峰造極的角色

ZBrush是角色設計強大的軟體,必須紮實的學習,反覆練習操作技巧、練習中堆砌手感,並對構圖設計加以培養,每個美術大師都要經過這樣的過程。
2.躍升電繪美術職場位階
ZBrush是想學3D動畫的學員必學的進階軟體,如果已經學過3dsMax的人,再學ZBrush,將如虎添翼,不但在能力和程度上大為躍進,更能提升自己在職場上美術專業的位階與收入。


(圖/Google搜尋)


ZBrush超酷超炫的應用,學會了你也做得到!


再來看看ZBrush的大師們,是如何成就了好萊塢!



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誰適合學習這門課程呢?

1.不會任何3D軟體的同學也沒關係,ZBrush軟體可以獨立學習
2.已學過3dsMax或Maya的人,可完整的銜接,將讓你功力大增
3.希望擴展3D設計領域,進入遊戲、動畫、電影等行業一展身手者
4.想設計自己的公仔,發展興趣.專長的人

學習前需要有什麼基本能力呢?

1.熱誠、耐心與玩心 
2.需適應英文介面

學習前需要準備什麼呢?

1.必備感壓數位板(老師是使用Wacom)
2.下載並安裝45天試用版軟體,本課程使用2018或以後版本 (傳送門)
3.ZBrush不需要高階顯示卡,記憶體需求較高,i5或i7等級電腦或筆電即可



進階課程
建議學習 6 週(每週 1 小時)
課程共 29 小節29 影片 ( 5.8小時 )
提供制定學習計畫什麼是學習計畫?
關於講師
慕容釋迦

慕容釋迦

一位自學起家的動畫玩家,熟悉各類3D軟體操作與角色設計
高精建模與動畫處理,重視強化有機生物運動的邏輯系統
幫助學員創作時能更精準掌控動作規律

經歷:
1.第一個中文3D教學網站站長(慕容釋迦的動漫畫空間)
2.華人最大的3D社群V.N.Club,線上教學製作
3.歷任聖教士科技動畫課長
4.億啟娛樂資深美術經理
6.玩酷科技美術經理(負責專案Zodic on Line為日本排名前三的線上遊戲)
7.數位內容學院產學班3D美術老師
8.資策會3D美術老師(1998~迄今)
9.科大數媒系專任助理教授-專長遊戲美術與遊戲企劃
10.TibaMe講師

課程大綱


  • 1.了解ZBrush介面、操作
  • ZBrush的UI操作與2.5D筆刷


    10:52

    初探3D雕塑環境


    13:45

    SubTool與位移工具


    10:32

    HotKeys設定


    05:54

    常用雕塑筆刷設定


    06:59

    自由雕塑練習


    14:19

    Live Boolean功能


    08:24
  • 2.雕塑功能
  • Polygroups – 認識多邊形群組


    15:10

    Dynamesh – 好捏好玩好好用


    19:41

    ZSphere – 高速形體組成


    14:51

    Scuptris Pro – 真正的數位黏土


    15:55

    添加材質+Polypaint – 彩繪貼圖


    17:27

    ZModeler – 多邊形建模功能


    14:53

    ZModeler 【補充說明】


    02:27
  • 3.進階雕塑功能
  • 3D Alphas


    13:06

    3D文字功能


    07:14

    Vector - 向量筆刷


    14:00

    Insert Mesh – IMM模型筆刷


    13:58

    FiberMesh – 毛髮筆刷


    12:22

    ShadowBox – 影子也可以建模


    08:13
  • 4.使用參考圖製作玩具恐龍
  • 設計與繪製參考圖


    06:03

    定位參考圖與塑造基礎形體


    15:03

    建立基本結構


    10:39

    添加細部與外觀修飾


    08:09

    應用VDM與IMM製作牙齒與鰭片


    11:21

    ZRemesher重建模型


    09:08

    UV Master拆解UV


    11:39

    烘焙PolyPaint彩繪貼圖與轉盤展示


    16:31

    【課程Bonus】製作3D列印組件


    19:54

課程附件


file-icon
【單元一】Sample Files.rar
1.61 MB
file-icon
數位雕塑_Geometry 幾何面板.pdf
293.30 KB
file-icon
數位雕塑_ZBrush介面與快捷建介紹.pdf
1.01 MB
file-icon
單元二範例檔_下載連結.txt
136.00 Bytes
file-icon
FiberMesh Brush.pdf
184.44 KB
file-icon
單元三範例檔.zip
38.99 MB
file-icon
單元四範例檔_下載連結.txt
128.00 Bytes
file-icon
Dynamesh熔接問題.pdf
286.98 KB

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