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Tann / 唐尉天

VR觀念入門:從零開始,打造自己的虛擬世界

免費
數位內容AR/VR

對VR互動有興趣,有熱忱,卻不知道如何開始嗎?有打造虛擬世界的創意和想法,但是對軟體、程式一竅不通?這個課程將從零開始,帶您認識基礎觀念,理解核心技術,為進入VR開發的專業領域,建立前導觀念。

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目前尚無任何課程公告
講師將會在這發佈與課程相關的公告或是通知課程內容更新的公告。

最新討論

VR的燈光模擬
Hsuan Chang · 2022/01/13 23:49
HTC vivi & Meta Oculus
Simon · 2021/12/01 16:17
謝謝老師
梁容 · 2019/12/15 15:06
VR實際應用
翁宗民 · 2018/09/11 19:55
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課程資訊

default clock課程時長 0 小時 28 分
default video課程共 2 單元 7 小節
icon_info_certificate提供完訓證書
default plan提供制定 學習計畫建議學習 1 週 (每週 1 小時)

適合對象

無開發經驗者
對VR開發有興趣者

你可以學到



本課程是讓學員建立的各種學習VR的基礎知識,
幫助學員學習技術操作練習時,能快速進入狀況,才能事半功倍。


學員將在本堂課中
1.認識VR的本質,了解VR裝置的互動特性

2.了解各種開發工具及軟硬體之間的關係
3.懂得如何使用Unity 建構VR互動環境

課程介紹


AR 擴增實境與VR虛擬實境是當前數位內容產業的新浪潮,
各式各樣的創新的事業與應用被激發,2020全球市場預估將達377億美元。
影響層面之廣,由虛擬至現實;從藝術到商業,都在挑戰人類感官體驗的新領域。
這是一個轉變的契機,想要進入VR領域的你,絕不能忽視這波新科技浪潮!

1.對VR互動有興趣,有熱忱,卻不知道如何開始嗎?
2.你有打造虛擬世界的創意和想法,但是對軟體、程式一竅不通?
3.你願意用自學的方式給自己一次機會嗎?

這個課程將從零開始,帶您認識基礎觀念,理解核心技術,為進入VR開發的專業領域,指出清楚的方向。

課程大綱

  1. 認識VR及發展現況
    VR的本質、VR技術的發展、介紹市面上的VR裝置
  2. 佈署開發環境
    VR開發環境中的硬體、VR開發環境中的軟體、軟體工具介紹、什麼是 "Steam 與 Steam VR"


Tann 老師是誰?

Tann老師專職各種數位內容製作與資訊整合技術,擁有多項AR\VR技術專利,以及十多年的實務經驗,現在Tann老師是位獨立開發者。
  • Tann 老師的專業:
    • Unity、3dsMAX、Substance Painter、Adobe系列設計軟體
    • 擅長C#互動程式設計、HTML5前端設計
    • PHP網站建置、JavaScript全端開發
    • MySql關聯式資料庫架構、MongoDB非關聯式資料庫設計
    • 近年則致力於VR創新內容與技術開發方面 
VR世界,創造無限可能


(影片僅為示意用途,非上課教學影片截取)
(影片來源:Youtube - Unity VR design reel 2017 - Franck Sitbon  by Tonton Francky)

┃你可能也會感興趣...

本堂課從最基礎的安裝、場景製作開始,免寫程式一步步教你如何利用Google VR、Unity以及外掛程式Playmaker 30分鐘快速製作出虛擬實境APP,並利用Google Cardboard便宜且可快速取得的特性,輕鬆上手無負擔,讓你快速加入戰場!

【免寫程式碼:入門VR/AR-超值1+1課程】
【免寫程式碼】VR+AR的1+1入門超值組合課程!5小時,在TibaMe學習網紮實學習,不會寫程式也能學會關鍵操作流程,運用最實用的GoogleVR,Unity,Vuforia,Playmaker製作出VR及AR兩種截然不同的互動旅遊專案Android APP。











學習前基本能力

本堂免費課程不用先備知識,只要抱持著對VR世界的好奇心就可以上課囉!

學習前準備

個人電腦與連線網路

課程資訊

default clock課程時長 0 小時 28 分
default video課程共 2 單元 7 小節
icon_info_certificate提供完訓證書
default plan提供制定 學習計畫建議學習 1 週 (每週 1 小時)

關於講師

Tann / 唐尉天

專職各種數位內容製作、互動科技整合與開發,已擁有十多年的實務經驗以及多項AR\VR技術專利。

1) 2D / 3D 設計,使用軟體包括:3ds Max、Substance Painter、Adobe系列設計軟體illustrator、photoshop。
2) 網路工程,使用程式語言:C#、javascript全端開發、PHP網站建置,資料庫:MySQL關聯式資料庫架構、MongoDB非關聯式資料庫設計,整合應用:HTML5、jQuery、MERN Stack (MongoDB、Express、React、Node)。
3) AR / VR互動開發:Unity、SteamVR、Vuforia。
4)TibaMe講師

近年致力於AR / VR與MERN全端技術開發與教育推廣。

AR相關專利:
美國發明專利 ─ LEARNING SYSTEM OF AUGMENTED REALITY AND METHOD THEREOF
發明專利 ─ 擴增實境學習系統及其方法
新型專利 ─ 擴增實境串流影片顯示系統
1. 認識VR及發展現況
3 小節
video common icon

VR的本質

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VR技術的發展

video common icon

市面上的VR裝置

2. 佈署開發環境
4 小節
video common icon

VR開發環境中的硬體

video common icon

VR開發環境中的軟體

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軟體工具

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Steam 與 Steam VR

學習附件

目前沒有課程附件

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沒有回應的問題

目前尚無任何討論主題

成為第一個發問的人!在問答中找到學習的捷徑。

關於講師

Tann / 唐尉天

專職各種數位內容製作、互動科技整合與開發,已擁有十多年的實務經驗以及多項AR\VR技術專利。

1) 2D / 3D 設計,使用軟體包括:3ds Max、Substance Painter、Adobe系列設計軟體illustrator、photoshop。
2) 網路工程,使用程式語言:C#、javascript全端開發、PHP網站建置,資料庫:MySQL關聯式資料庫架構、MongoDB非關聯式資料庫設計,整合應用:HTML5、jQuery、MERN Stack (MongoDB、Express、React、Node)。
3) AR / VR互動開發:Unity、SteamVR、Vuforia。
4)TibaMe講師

近年致力於AR / VR與MERN全端技術開發與教育推廣。

AR相關專利:
美國發明專利 ─ LEARNING SYSTEM OF AUGMENTED REALITY AND METHOD THEREOF
發明專利 ─ 擴增實境學習系統及其方法
新型專利 ─ 擴增實境串流影片顯示系統
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