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雷爵

Unity 遊戲設計二部曲-程式流程與資料結構

NT$2,450
數位內容遊戲開發

學習在Unity中建置並設定地形、樹木、場景,配置燈光,並學習貼圖技術、粒子系統建立特效,以及foreach迴圈的程式控制,了解陣列、序列、字典等資料結構。

NT$2,450

目前尚無任何課程公告
講師將會在這發佈與課程相關的公告或是通知課程內容更新的公告。

課程資訊

default clock課程時長 13 小時 38 分
default video課程共 4 單元 108 小節
default download7 個可下載的 學習資源
icon_info_certificate提供完訓證書
default plan提供制定 學習計畫建議學習 7 週 (每週 2 小時)

適合對象

✔ 想認識Unity的學習者
✔ 對製作遊戲有興趣的學習者
✔ 想自行製作遊戲的初學者

你可以學到



1. 學習者能在Unity中建置並設定地形與樹木的場景。

2. 學習者能在Unity中配置燈光,並使用光照貼圖技術。
3. 學習者能在Unity中使用粒子系統建立特效。
4. 學習者能在Unity中建置並設定地形與樹木的場景。
5. 學習者能在Unity中配置燈光,並使用光照貼圖技術。
6. 學習者能在Unity中使用粒子系統建立特效。
7. 學習者能在Unity中使用foreach迴圈的程式控制。
8. 學習者能在Unity中使用for迴圈的程式控制。
9. 學習者能在Unity中使用while圈的程式控制。
10. 學習者能在Unity中使用do...while圈的程式控制。
11. 學習者能在Unity中使用陣列的資料結構。
12. 學習者能在Unity中使用序列的資料結構。
13. 學習者能在Unity中使用字典的資料結構。

本課程使用教學為較舊的版本,但因基礎Unity的各種操作邏輯、系統知識都是一樣的
也是一套相當完整的教學方案,學員可放心學習

課程介紹

Unity在遊戲界程式語言市佔率高達9成,沒學會Unity就進不了遊戲公司!

從初階課程,到程式通識、美術進階運用、連線進攻萬獸之王;

跨屏幕、跨裝置、跨系統,從Unity開始!

**TibaMe最專精的深入課程Unity首部曲、二部曲、三部曲、四部曲,完整學習攻略。


非學不可的理由


1. 本門課程將與您一同在Unity中建置並設定場景與燈光,並且使用粒子系統加入特效。場景的設定包括地表地貌、樹木及成像的設定;燈光的設定包括光源效果運用、光罩貼圖技術等。同時提供操作應用案例,讓您能在案例中學習並練習實際操作。


2. 本門課程將與您一同在Unity中了解foreach迴圈、for迴圈、while迴圈及dowhile迴圈的程式流程與控制概念,並且說明不同迴圈程式的使用時機與方法。同時提供操作應用案例,讓您能在案例中學習並練習實際操作。

3. 本門課程將與您一同在Unity中了解陣列(Array)、陣列(Array)及陣列(Array)資料結構的概念,並且說明不同資料存取程式的使用時機與方法。同時提供操作應用案例,讓您能在案例中學習並練習實際操作。

學習前基本能力

學習前準備

本課程建議下載Unity V4 5.5 版本:傳送門


課程資訊

default clock課程時長 13 小時 38 分
default video課程共 4 單元 108 小節
default download7 個可下載的 學習資源
icon_info_certificate提供完訓證書
default plan提供制定 學習計畫建議學習 7 週 (每週 2 小時)

關於講師

雷爵

創立於1999年的「雷爵網絡科技」,是國內唯一擁有完整線上遊戲開發技術的公司,也是國內第一家經營線上遊戲的公司,主要代表性產品:天外、童話、創世霹靂、萬王之王、征途、夢想、天羽…等產品。除了是國內第一家線上遊戲營運公司之外,在臺灣網路遊戲市場也創下多項第一。

學習附件

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練習檔1.rar
132.53 MB
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練習檔2.rar
10.75 MB
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練習檔3.rar
21.46 MB
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練習檔4.rar
278.66 MB
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練習檔5.rar
28.51 MB
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UnityProjects.rar
94.28 MB
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file-icon
Unity 遊戲設計二部曲-程式流程與資料結構秘笈.docx
13.79 MB
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成為第一個發問的人!在問答中找到學習的捷徑。

關於講師

雷爵

創立於1999年的「雷爵網絡科技」,是國內唯一擁有完整線上遊戲開發技術的公司,也是國內第一家經營線上遊戲的公司,主要代表性產品:天外、童話、創世霹靂、萬王之王、征途、夢想、天羽…等產品。除了是國內第一家線上遊戲營運公司之外,在臺灣網路遊戲市場也創下多項第一。
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