NT$1,800
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課程資訊
適合對象
有繪畫基礎,想成為遊戲場景製作師的人
你可以學到
遊戲場景繪師,是創造遊戲的世界觀的關鍵人物,
所以必須擁有很強的空間感,並透過構圖、顏色、光線、空間等等,將神秘、恐怖、緊張、可愛、活潑的遊戲氛圍創造出來,本課程將讓學員們輕鬆了解製作遊戲場景的步驟、技巧、工具使用方式,學會場景塑造能力。
所以必須擁有很強的空間感,並透過構圖、顏色、光線、空間等等,將神秘、恐怖、緊張、可愛、活潑的遊戲氛圍創造出來,本課程將讓學員們輕鬆了解製作遊戲場景的步驟、技巧、工具使用方式,學會場景塑造能力。
課程介紹


從無到有!建構自己的遊戲世界
本課程將學讓學員們從無到有,建構出一個場景。
先從場景的規劃開始,
學習Unity的場景設計、Terrain地圖系統、樹生成系統、水面以及瀑布的效果,
並透過光照系統,形成氛圍,並學習循環貼圖技巧,以及如何利用Assetstore幫助質感的提升。




不只應用在遊戲領域的專業技術
學會場景繪製的基本能力,是創造空間感,塑造情緒氛圍的基本能力,
除了遊戲外,將來也可發展各種動畫世界裡的想像空間。
![]() | 進擊的遊戲美術-UI攻略: 「仙劍奇俠傳」美術總監黃謙信、獨家授課。遊戲UI介面對於遊戲而言是非常重要的環節,它幾乎關係著一款遊戲評價好不好,能不能繼續生存的關鍵,本堂課從遊戲UI的基本概念談起,最後如何匯入遊戲引擎Unity,讓學習者有一個系統性觀念,一開始就將遊戲UI走到位。>>來看課程 |
![]() | 進擊的遊戲美術-角色攻略: 「仙劍奇俠傳」美術總監黃謙信、獨家授課。想進入遊戲美術的你絕對需要這堂課,遊戲裡的人物,是一個活生生的「人」,角色設計的過程中,就是創造生命,於是我們創作的角色必須讓玩家喜歡上,被吸引住,本課程就是教會學員,如何讓一個角色從外型設計上賦予有獨特的靈魂。>>來看課程 |
學習前基本能力
1.初中階3DMAX的操作能力
2.UNITY基礎操作
3.基礎的場景構圖美感
2.UNITY基礎操作
3.基礎的場景構圖美感
學習前準備
課程資訊
關於講師

黃謙信
遊戲業任職美術工作已有20年多資歷。
經歷過大宇、雷爵、現職於跨國企業IGG台灣分部。
著名的「新仙劍奇俠傳」美術指導,
擔任過職務有美術總監,技術美術各項職務,
了解遊戲美術全方面的運作流程跟製作技巧。
【在TibaMe教什麼】
進擊的遊戲美術-UI攻略篇:創造吸引人的遊戲介面
進擊的遊戲美術-遊戲場景攻略篇:創造一個令人身歷其境的場景
進擊的遊戲美術-角色設計攻略篇:創造具有靈魂的遊戲角色
進擊的遊戲美術-遊戲美術入門
經歷過大宇、雷爵、現職於跨國企業IGG台灣分部。
著名的「新仙劍奇俠傳」美術指導,
擔任過職務有美術總監,技術美術各項職務,
了解遊戲美術全方面的運作流程跟製作技巧。
【在TibaMe教什麼】
進擊的遊戲美術-UI攻略篇:創造吸引人的遊戲介面
進擊的遊戲美術-遊戲場景攻略篇:創造一個令人身歷其境的場景
進擊的遊戲美術-角色設計攻略篇:創造具有靈魂的遊戲角色
進擊的遊戲美術-遊戲美術入門
學習附件
SceneTutorial.unitypackage
80.98 MB
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黃謙信
遊戲業任職美術工作已有20年多資歷。
經歷過大宇、雷爵、現職於跨國企業IGG台灣分部。
著名的「新仙劍奇俠傳」美術指導,
擔任過職務有美術總監,技術美術各項職務,
了解遊戲美術全方面的運作流程跟製作技巧。
【在TibaMe教什麼】
進擊的遊戲美術-UI攻略篇:創造吸引人的遊戲介面
進擊的遊戲美術-遊戲場景攻略篇:創造一個令人身歷其境的場景
進擊的遊戲美術-角色設計攻略篇:創造具有靈魂的遊戲角色
進擊的遊戲美術-遊戲美術入門
經歷過大宇、雷爵、現職於跨國企業IGG台灣分部。
著名的「新仙劍奇俠傳」美術指導,
擔任過職務有美術總監,技術美術各項職務,
了解遊戲美術全方面的運作流程跟製作技巧。
【在TibaMe教什麼】
進擊的遊戲美術-UI攻略篇:創造吸引人的遊戲介面
進擊的遊戲美術-遊戲場景攻略篇:創造一個令人身歷其境的場景
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