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進擊的遊戲美術 – 場景攻略:創造一個令人身歷其境的場景

進擊的遊戲美術 – 場景攻略:創造一個令人身歷其境的場景

多媒體設計學院 - 遊戲美術
基礎
2.6 小時
4,956
NT$1,800

場景繪師,是創造遊戲世界觀的關鍵人物,必須有很強的空間感,透過這門課的學習,你將會有構圖、顏色、光線、空間等的技術能力,將神秘、恐怖、緊張、可愛、活潑的遊戲氛圍創造出來。「仙劍奇俠傳」美術總監黃謙信、獨家授課,給你最專業的遊戲美術課程。

課程公告

課後調查進行中:至2018/8/31載止,歡迎學員分享回饋拿好禮!
<span style="font-size: 18px;">各位【進擊的遊戲美術】同學們~早安!</span><br><br><span style="font-size: 18px;">【進擊的遊戲美術】全系列五門課已經開課好一陣子啦~</span><br><span style="font-size: 18px;">不知道大家課程的學習狀況如何、是否有什麼心得想要分享的呢?</span><br><br><span style="font-size: 18px;">即日起到<strong>8/31(五)</strong>,誠摯邀請大家透過線上問卷,分享自己的學習心得、建議,讓我們可以做得更好!</span><br><br><span style="font-size: 18px;"><a href="https://goo.gl/forms/dIx4Lq7pPNbhzztw1">⇒點我填課後問卷</a></span><br><br><br><span style="font-size: 18px; color: #008000;">只要針對你有學習的課程,提供課後回饋,</span><br><span style="font-size: 18px; color: #008000;">就可以拿到數位內容領域的專屬課程優惠卷喔!</span><br><span style="font-size: 18px;">(問卷內容僅提供給講師及TibaMe團隊)</span><br><br><br><span style="font-size: 18px;">祝大家學習愉快~</span>
2018年08月22日 09:16
課程Unity專案包已提供,大家可以下載使用喔~
進擊的遊戲美術 學員們好<br><br>黃老師將課程中有使用到的素材,<br>整理成Unity的專案檔並放置於檔案下載區中,<br>下載下來後直接匯入到Unity中就可以使用囉!<br><br>如果想要自己試試看不同的效果、使用不一樣的素材<br>也可以上Unity 的Assets store,裡面也有很多免費的相關資源供大家使用喔!<br><br>祝大家學習愉快~<br><br>TibaMe助教 甜玉米
2018年07月16日 13:16
基礎課程
課程共 11 小節11 影片 ( 2.6小時 )

課程目標

遊戲場景繪師,是創造遊戲的世界觀的關鍵人物,
所以必須擁有很強的空間感,並透過構圖、顏色、光線、空間等等,將神秘、恐怖、緊張、可愛、活潑的遊戲氛圍創造出來,本課程將讓學員們輕鬆了解製作遊戲場景的步驟、技巧、工具使用方式,學會場景塑造能力。

課程介紹



從無到有!建構自己的遊戲世界
本課程將學讓學員們從無到有,建構出一個場景。
先從場景的規劃開始,
學習Unity的場景設計、Terrain地圖系統、樹生成系統、水面以及瀑布的效果,

並透過光照系統,形成氛圍,並學習循環貼圖技巧,以及如何利用Assetstore幫助質感的提升。





不只應用在遊戲領域的專業技術
學會場景繪製的基本能力,是創造空間感,塑造情緒氛圍的基本能力,
除了遊戲外,將來也可發展各種動畫世界裡的想像空間。





進擊的遊戲美術-UI攻略:
「仙劍奇俠傳」美術總監黃謙信、獨家授課。遊戲UI介面對於遊戲而言是非常重要的環節,它幾乎關係著一款遊戲評價好不好,能不能繼續生存的關鍵,本堂課從遊戲UI的基本概念談起,最後如何匯入遊戲引擎Unity,讓學習者有一個系統性觀念,一開始就將遊戲UI走到位。>>來看課程
進擊的遊戲美術-角色攻略:
「仙劍奇俠傳」美術總監黃謙信、獨家授課。想進入遊戲美術的你絕對需要這堂課,遊戲裡的人物,是一個活生生的「人」,角色設計的過程中,就是創造生命,於是我們創作的角色必須讓玩家喜歡上,被吸引住,本課程就是教會學員,如何讓一個角色從外型設計上賦予有獨特的靈魂。>>來看課程

誰適合學習這門課程呢?

有繪畫基礎,想成為遊戲場景製作師的人

學習前需要有什麼基本能力呢?

1.初中階3DMAX的操作能力
2.UNITY基礎操作
3.基礎的場景構圖美感

學習前需要準備什麼呢?

1.PhotoShop
2.3D MAX
3.UNITY


基礎課程
課程共 11 小節11 影片 ( 2.6小時 )
關於講師
黃謙信

遊戲業任職美術工作已有20年多資歷。
經歷過大宇、雷爵、現職於跨國企業IGG台灣分部。
著名的「新仙劍奇俠傳」美術指導,
擔任過職務有美術總監,技術美術各項職務,
了解遊戲美術全方面的運作流程跟製作技巧。


【在TibaMe教什麼】
進擊的遊戲美術-UI攻略篇:創造吸引人的遊戲介面
進擊的遊戲美術-遊戲場景攻略篇:創造一個令人身歷其境的場景
進擊的遊戲美術-角色設計攻略篇:創造具有靈魂的遊戲角色
進擊的遊戲美術-遊戲美術入門

課程大綱


  • 1.課程介紹
  • 遊戲角色攻略目次


    02:22
  • 2.場景規劃
  • 如何開始規劃一個場景


    16:52

    場景的製作步驟


    03:50
  • 3.Unity場景工具 (一)
  • Terrain地圖系統


    17:31

    樹生成系統


    14:27
  • 4.Unity場景工具 (二)
  • 水面、瀑布效果製作


    26:56

    天空球系統 SkyBox


    12:57
  • 5.氛圍質感提升篇
  • 認識光照系統與光照貼圖


    21:21

    鏡頭外掛、霧氣、暈光


    19:24
  • 6.其他技巧
  • 如何製作循環貼圖


    07:48

    善用AssetsStore


    13:14

課程附件


file-icon
SceneTutorial.unitypackage
80.98 MB

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功能表
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