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課後調查進行中:至2018/8/31載止,歡迎學員分享回饋拿好禮!
【進擊的遊戲美術-特效攻略】開課啦~
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課程資訊
課後調查進行中:至2018/8/31載止,歡迎學員分享回饋拿好禮!
適合對象
想成為遊戲特效製作師的人
想拓展動畫發展領域的人
你可以學到
上完本門課,學員們可學習
1.遊戲特效設計的流程
2.學會基本指令操作技巧
3.各類工具的使用方式
4.讓特效提升的手法
課程介紹
試著想看看,當你在玩遊戲時,
沒有刀光劍影也沒有爆炸火花、沒有炫目必殺技和魔法,甚至沒有聲響,
你會玩得下去嗎?
遊戲特效是一個很有趣的環節,當人們在玩遊戲時,其實很多時候是被特效塑造出來氣氛所帶領,特效視覺動態的聲光效果,除了提高產品美術水準,更加強了遊戲的生動趣味或者緊張氛圍,就是因為有了特效,才能把遊戲整體的氛圍、角色的力量完全的烘托出來!
1.基本學起:由入門Unity特效開始一步步帶您進階學習
2.實作教學:光說不練不會進步!本課程帶您製作超酷炫戰鬥和爆破特效!
3.帶您入門:從入門新手必備,也最常見的戰鬥和爆破特效學起
4.進階實戰:教授After Effect製作素材,幫助特效產出。
5.更炫特效:教你Shader製作進階特效,讓你的遊戲美術力大升級!
這堂課,將從系統知識開始教起,
然後以「戰鬥特效」、「爆破特效」作為基礎特效的教材來入門,
讓有心學習特效的學員,可以紮實的學習第一步。
(本圖片為示意圖片,非課程教學內容截圖)
課程大綱
1.Unity特效系統
Unity特效系統入門
Unity特效系統進階
2.實作篇
戰鬥特效的製作
物件爆破的製作
3.進階篇
使用AfterEffect製作素材
如何應用shader製作更酷炫的特效
有特效才有英雄,遊戲特效這是遊戲造神方程式
(影片非上課教學內容影片,僅為示意用)
影片來源:veirdo Youtube https://www.youtube.com/watch?v=eCRa6GMt1d0
成為遊戲特效師的需配備能力包山包海,也許在知識面不必上知天文下知地理,
但許多基本常識一定要努力充實,包括「自然、物理、數學、程式」都要有些基礎知識,
而美術面方面,包括色彩學、基礎美學、腳本的分鏡設計等等都要有所涉略,
各個知識與能力環環相扣,才能調配出最好的效果
學習前基本能力
學習前準備
課程資訊
關於講師

黃謙信
經歷過大宇、雷爵、現職於跨國企業IGG台灣分部。
著名的「新仙劍奇俠傳」美術指導,
擔任過職務有美術總監,技術美術各項職務,
了解遊戲美術全方面的運作流程跟製作技巧。
【在TibaMe教什麼】
進擊的遊戲美術-UI攻略篇:創造吸引人的遊戲介面
進擊的遊戲美術-遊戲場景攻略篇:創造一個令人身歷其境的場景
進擊的遊戲美術-角色設計攻略篇:創造具有靈魂的遊戲角色
進擊的遊戲美術-遊戲美術入門
學習附件
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黃謙信
經歷過大宇、雷爵、現職於跨國企業IGG台灣分部。
著名的「新仙劍奇俠傳」美術指導,
擔任過職務有美術總監,技術美術各項職務,
了解遊戲美術全方面的運作流程跟製作技巧。
【在TibaMe教什麼】
進擊的遊戲美術-UI攻略篇:創造吸引人的遊戲介面
進擊的遊戲美術-遊戲場景攻略篇:創造一個令人身歷其境的場景
進擊的遊戲美術-角色設計攻略篇:創造具有靈魂的遊戲角色
進擊的遊戲美術-遊戲美術入門